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题 目:显示隐藏鼠标的FlashAction 我们现在在很多外国的网站上和movie里常常能够看见鼠标由其他的图像代替的效果,现在我们就分析一下他是如何实现的,其实是很简单的,利用Flash5的强大的对于对象的控制,三下五除二就可轻松搞定。 这里我做了个简单的例子,我们就照着这个源代码来学习吧!大家也能够把这个当作对flash5熟悉的一个练习:) 首先,建立两个symbol:一个按钮样本(只制作一个按钮框架,具体的文字在主场景再添),一个鼠标替换的东东(我只是从flash5自带的图库里拉出了一只老鼠^_^),注意一定要做成mc呦! 接下来,将按钮拖出2个到主场景,(新建层)分别在其上写上标注。(本例中为替换鼠标和还原鼠标)然后定义鼠标替换物(本例为老鼠)的Instance name(ctrl I)为"cursor",千万注意这里不能够定义为"mouse",因为和鼠标对象名重复了,我在实验是犯了这么一个错误,找了好长时间才找出原因。^_^
填写代码: 1、 替换鼠标按钮的代码 on (press) { Mouse.hide(); //鼠标隐藏 startDrag ("cursor", true); //开始拖拽cursor对象,注意在选择startDrag操作时候选中lock mouse to center,锁定对象在鼠标中央,很方便吧!:) }
2、 还原鼠标按钮的代码 on (press) { Mouse.show(); //鼠标还原 stopDrag (); //停止拖拽 setProperty ("cursor", _x, "355"); //将cursor对象放回原出(此前定义 cursor对象x坐标为355,当然这只是我做的时候随意给的。您也能够让cursor是在场景显示范围之外,或将其Alpha设成0连同别的什么方法来使cursor这个鼠标替换对象不事先出现,教程为了更形象,所以没有这么做。) setProperty ("cursor", _y, "100"); //同上,定义y坐标 }
以上是个简单的范例,但我们是不是已发现了flash5的强大了呢?呵呵!大家能够从这个例子出发,结合其他的技术实现很多很好的效果的,加油?!
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